5.0-20645 před 4 měsíci, 3 týdny DolphinQT/Host: Remove unused TLS variable tls_is_host_thread (PR #12393 od lioncash)
5.0-20642 před 4 měsíci, 3 týdny GraphicsModListWidget: Add string specifier to By and Description fields (PR #12390 od lioncash)
5.0-20640 před 4 měsíci, 3 týdny General: Resolve -Wmissing-declaration warnings (PR #12392 od lioncash)
5.0-20636 před 4 měsíci, 3 týdny AchievementManager: Make GetInstance() and GetLock() return a reference (PR #12389 od lioncash)
5.0-20631 před 4 měsíci, 3 týdny GameFile: Default GameBanner operator== (PR #12388 od lioncash)
5.0-20629 před 4 měsíci, 3 týdny General: Resolve -Wreorder warnings (PR #12391 od lioncash)
5.0-20626 před 4 měsíci, 3 týdny GameFileCache: Pass std::function by reference rather than by value (PR #12387 od lioncash)
5.0-20623 před 4 měsíci, 3 týdny Android: update NDK to 26.1.10909125 in order to pick up new compiler features (PR #12383 od iwubcode)
5.0-20621 před 4 měsíci, 3 týdny VideoCommon: prevent a potential custom texture crash (PR #12374 od iwubcode)
5.0-20619 před 4 měsíci, 3 týdny HW/CEXIIPL: Fix loading files at nonzero offset in LoadFileToIPL(). (PR #12384 od AdmiralCurtiss)
5.0-20617 před 4 měsíci, 3 týdny AchievementManager: Only nag user about disabled achievements when they were actually enabled before. (PR #12381 od AdmiralCurtiss)
5.0-20615 před 4 měsíci, 3 týdny JitArm64: Add additional condition for lmw/stmw a discard (PR #12378 od JosJuice)
5.0-20613 před 4 měsíci, 3 týdny Add "large entry points map" setting (PR #12380 od JosJuice)
5.0-20611 před 4 měsíci, 3 týdny JitArm64: Guard against discarding a in lmw/stmw (PR #12377 od JosJuice)
5.0-20609 před 4 měsíci, 3 týdny Android: Gradle updates (PR #12183 od t895)
5.0-20602 před 4 měsíci, 3 týdny JitArm64: Flush in the middle of lmw/stmw/mfcr (PR #12352 od JosJuice)
5.0-20600 před 4 měsíci, 3 týdny HW/CEXIIPL: Various fixes. (PR #12366 od AdmiralCurtiss)
5.0-20596 před 4 měsíci, 3 týdny Externals/enet: Convert to submodule. (PR #12368 od AdmiralCurtiss)
5.0-20594 před 4 měsíci, 3 týdny MMU: Use MSR.IR for Host instruction reads. (PR #11289 od AdmiralCurtiss)
5.0-20589 před 4 měsíci, 3 týdny Common/MemArenaWin: Rewrite LazyMemoryRegion by repeatedly mapping the same block of memory for unwritten regions. (PR #12336 od AdmiralCurtiss)